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Fuente: barrapunto

Vía meneame.net llego al interesante artículo ‘Like a Good Scotch, Developers Get Better With Age’, publicado en Wired, en el que se plantean diversas cuestiones relacionadas con el trabajo de programación y desarrollo y la edad. A partir de un análisis de la base de usuarios del sitio Stack Overflow los autores del estudio en el que se basa dicha noticia, ‘Is Programming Knowledge Related To Age? An Exploration of Stack Overflow’, establecieron un análisis sobre la reputación obtenida por los desarrolladores en las interacciones que realizan en este sitio web y su edad. Una de las conclusiones de dicho estudio es que esa reputación se incrementa en aquellos desarrolladores que tienen edades superiores a 50 años. No obstante, como los propios autores reconocen, sus datos se refieren a aquellos usuarios que manifiestan verazmente su edad y que participan en dicho sitio web. Esta participación puede verse influenciada, en el caso de los desarrolladores más veteranos, por su necesidad de ‘visibilidad’ y promoción, frente a sus coétaneos que no participan en dicho sitio. ¿Y tú, aún piensas que programar es cosa de jóvenes? ¿Cuál crees que es la mejor edad para dejar de programar?

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Fuente: barrapunto

Hace unos días la organización Creative Commons anunciaba oficialmente la publicación de la versión 4.0 de sus licencias Creative Commons. Entre las novedades ‘cabe destacar que las licencias 4.0 se adaptan mejor a gobiernos y editores públicos del sector de la información gracias a la expansión de la cobertura de las licencias, al incluir desde ahora las bases de datos, y también gracias a los nuevos mecanismos legales que fortalecen las licencias’. Se pueden consultar todas estas mejoras en la web de CC.

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Fuente: MinCyT 13-nov-2013

El Senado de la Nación aprobó por unanimidad la norma que obliga a las instituciones científicas del país a facilitar el acceso abierto a las investigaciones.

El Senado de la Nación aprobó esta tarde por unanimidad, la ley que establece que las instituciones del Sistema Nacional de Ciencia y Tecnología y que reciban financiamiento del Estado Nacional, deben crear repositorios digitales institucionales de acceso abierto y gratuito en los que se depositará la producción científico tecnológica nacional.

La producción científica que será publicada en los repositorios digitales abarca trabajos técnico-científicos, tesis académicas, artículos de revistas, entre otros; que sean resultado de la realización de actividades de investigación financiadas con fondos públicos ya sea, a través de sus investigadores, tecnólogos, docentes, becarios postdoctorales y estudiantes de maestría y doctorado. La Ley establece además la obligatoriedad de publicar los datos de investigación primarios luego de 5 años de su recolección para que puedan ser utilizados por otros investigadores.

Según el secretario de Articulación Científico Tecnológica del Ministerio, Alejandro Ceccatto, “la sanción de la ley es una respuesta a la posición monopólica de las grandes editoriales internacionales que concentran la publicación de investigaciones científicas” y agregó que “el objetivo es que la producción científica financiada por la sociedad sea accesible. Es inaceptable que si el Estado Nacional financia la investigación de una persona después no pueda la sociedad toda acceder a ese conocimiento”.

Tras la media sanción en la Cámara de Diputados, durante mayo de 2012, la prestigiosa revista Nature publicó que “este tipo de legislaciones nacionales no son comunes en el resto del mundo aunque algunos países están comenzando a delinear políticas tendientes al acceso abierto de las investigaciones financiadas por el Estado”. Además la revista resaltó que “Argentina está nacionalizando su producción científica” y que esto podría “beneficiar a la comunidad internacional”.

En la región, solo Perú posee una ley de Acceso Abierto sancionada el año pasado, que convirtió al país en el segundo de América Latina, después de Argentina, en elevar una legislación nacional al respecto. En el caso de Estados Unidos, la obligatoriedad de publicar las investigaciones solo alcanza a aquellas financiadas con fondos públicos a través de sus Institutos Nacionales de Salud (NIH). Finalmente la Comisión Europea promueve el acceso abierto pero todavía con iniciativas aisladas.

Según los fundamentos de la ley, el modelo de acceso abierto a la producción científico – tecnológica implica que los usuarios de este tipo de material pueden, en forma gratuita, leer, descargar, copiar, distribuir, imprimir, buscar o enlazar los textos completos de los artículos científicos, y usarlos con propósitos legítimos ligados a la investigación científica, a la educación o a la gestión de políticas públicas, sin otras barreras económicas, legales o técnicas que las que suponga Internet en sí misma.

Red de repositorios institucionales

El 29 de noviembre de 2012, las máximas autoridades científicas del continente acordaron en Buenos Aires la creación de “LaReferencia”, un proyecto para el desarrollo de una red federada de repositorios institucionales de publicaciones científicas. La misma está destinada a almacenar, compartir y dar visibilidad a la producción científica de América Latina.

El proyecto consiste en la creación y puesta en funcionamiento de manera interoperable de repositorios de publicaciones científicas de Argentina, Brasil, Colombia, México, Chile, Ecuador, Perú, Venezuela y El Salvador. Los miembros firmantes se comprometen a: que los investigadores y beneficiarios de fondos públicos publiquen los resultados de investigación de acuerdo con los principios de acceso público; a desarrollar herramientas y mecanismos para evaluar las contribuciones en materia de acceso abierto y a generar instrumentos que permitan medir la producción científica de los repositorios de la región. De esta manera apoyarán y facilitarán el acceso equitativo a la producción científica de América Latina como un bien público regional, apoyando su circulación a través de internet.

Según estimaciones del Banco Interamericano de Desarrollo, institución que financia el proyecto, las estrategias regionales para el Acceso Abierto podrían beneficiar a más de 700.000 docentes, 70.000 investigadores y 15.000.000 de estudiantes en América Latina.

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Open Source hoy en día

Fuente: tuxapuntes

leí un artículo muy interesante de eweek sobre lo que conocemos como Open Source y quisiera compartir algunas informaciones con ustedes. Hablaban sobre cómo ha evolucionado hasta afectar cada Rincón de la industria de TI. Ahora es más maduro que nunca y abarca una amplia gama de aplicaciones de las que se benefician la sociedad y las grandes industrias. Desde Servidores web a grandes servidores de análisis de datos y computación en la nube. Vamos ahora a echar un vistazo a algunas tecnologías Open Source que nos muestran a qué nivel ha llegado.

Big Data se basa en Herramientas Open Source.
Así como el espacio de Big Data se continúa explotando, de la misma manera se van desarrollando proyectos para sacarle el máximo. Muchas personas están familiarizadas con Apache Hadoop y muchos se aprovechan de la conexión en cascada. También existen tecnologías que van surgiendo como las soluciones de Wibidata que conectan grandes cantidades de datos directamente a la oficina, entre otros proyectos que son totalmente OpenSource.

NoSQL
Desde gráficos de Base de datos a la búsqueda en las empresas mediante archivos o almacenamiento de alta seguridad, hay diversas opciones que nos ayudan a solucionar difíciles búsqueda de datos y problemas de análisis. Algunos Ejemplos incluyen Parquet, MongoDB, Giraph, Neo4j, CouchDB, entre otros. El almacenamiento de datos en soluciones Open Source actualmente tiene miles de instalaciones e implementaciones exitosas y continua su crecimiento.

Computación en la Nube
Las aplicaciones Open Source han servido como la fundación para muchas implementaciones de computación en la nube, Incluyendo aquellas como Cloud Foundry, CloudStack y Zoho. El Mas notable ha sido el crecimiento de OpenStack, que con solo 3 años logro el soporte y la distribución comercial de compañías como Red Hat, Piston, Dell, Cisco, entre otras.

Sistemas de Manejo de Contenido
Sirviendo como Back-end para administrar portales web sin la gran necesidad de codificar. Muchas de las soluciones de manejo de contenido son Open Source, para mencionar algunos, Joomla, WordPress, Drupal y más.

Software de Almacenamiento
Alternativas al almacenamiento tradicional, como aquellos como EMC, están ganando espacio en el mercado. Con Ofertas Open Source como ZFS, Open Solaris, Ceph, Gluster, FreeNAS y SwiftStack, el Software de Almacenamiento está pasando por muchos cambios Open Source.

Investigación y Exploración
Open Source esta guiando la innovación en las investigaciones globales, que incluye soluciones como OpenROV, un proyecto manejado por una comunidad para la investigación y desarrollo de una alternativa para hacer asequible la exploración robótica bajo agua a casi todo el mundo. Otra es OpenQuake, una serie de aplicaciones diseñadas para subir y compartir datos de terremotos para un mejor soporte a nivel global y rápida respuestas.

Desarrollo Móvil
Las aplicaciones móviles están literalmente cambiando al mundo y continúa cambiando nuestras vidas. Existen muchos proyectos que continúan innovando, desde aplicaciones de productividad y juegos a manejo de dispositivos móviles.

Gestión de Infraestructura
Un proyecto emergente como SaltStack, es un Bus de comunicación de infraestructura que permite la consolidación de Servidores, ejecución remota y manejo de configuraciones. Otras Alternativas Open Source que existen son Puppet, Chef, Mesos y OpenNebula.

Software de Diseño Web
DreamWeaver es uno de los software más populares para el diseño web, pero su alto precio le resta. Alternativas Open Source incluyen a BlueGriffon, Kompozer, Amaya, Bluefish Editor.

Lenguajes de Programación
Para los Desarrolladores existen diversas herramientas Open Source para codificar, para mencionar algunos tenemos, Perl, Python, Ruby, Scala, Clojure y Tk/Tcl.

Sofware para Modelado 3D
Los grandes software para modelado 3D son bastante costosos. Alternativas Open Source tenemos, Blender que es el más popular y uno de los más potentes, Hexagon, entre otros.

Como ven cada día hay más alternativas Open Source que prueba ser idénticas y en muchos casos más poderosas que su contraparte comercial. Grandes proyectos son manejados por soluciones Open Source y seguiremos viendo su crecimiento.

Fuente: Eweek

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Fuente: bitelia por Gabriela Gonzalez

Desde que la publicación de contenidos en Internet se abrió por completo a las masas gracias a plataformas como Blogger y WordPress, cada vez más y más usuarios se aventuran a escribir sus ideas y publicarlas en linea. Pero, para muchos puede resulta abrumadora la lista de opciones que incluyen estás herramientas, la enorme cantidad de tiempo que puede llevar el proceso de creación de un blog, y el poco tiempo que queda luego para realmente escribir en el.

Este problema es la principal razón por la que han surgido nuevas opciones que buscan simplificar la manera en la cual el contenido se publica en Internet. Sitios que persiguen un objetivo simple, hacer que cualquier usuario pueda escribir y publicar sin complicaciones. De todas ellas, estas 5 que les presento a continuación tienen algunos de los más efectivos enfoques para lograrlo, y llegar a ser las mejores plataformas de blogging minimalistas.

Medium

Medium es una iniciativa creada por Evan Williams, co-fundador de sitios de la envergadura de Blogger y Twitter. Con alguien con semejantes credenciales detrás de un proyecto, podemos predecir con muy poco temor a equivocarnos que estamos frente a un producto de calidad, y que seguramente crecerá y generará mucho ruido.

Medium es una plataforma de publicación de contenido, y una de las que iniciaron el movimiento del minimalismo en el blogging. Es un espacio atractivo en el cual desarrollar tus ideas y enfocarte solo en tus palabras. Medium está diseñado para que el usuario se preocupe solo por el contenido, mientras la plataforma hace lo demás. Usando esta herramienta tienes asegurado que tu texto y tus imágenes se verán geniales en cualquier dispositivo, no tienes que preocuparte de plugins, widgets, ni demás artilugios, sino simplemente enfocarte en lo que escribes teniendo a la mano solo la cantidad herramientas de formato justas y necesarias.

Medium incluye varias funciones sociales y esta fuertemente integrada con Twitter, es una plataforma colaborativa donde los usuarios pueden agregar notas en los párrafos de las entradas de los demás, y también cuentan con el modelo de “colecciones”, las cuales se forman por conjuntos de artículos de diferentes autores sobre temas que tengan algo en común.

Por el momento la publicación en Medium está limitada, para escribir necesitas registrarte con tu cuenta de Twitter, y esperar que se te den privilegios para publicar. Todo el tiempo se envían invitaciones, y no vas a quedar sentado esperando para siempre. Otra manera de tener acceso rápidamente es lograr que alguien que ya escriba en Medium te invite a compartir contenido en una de sus colecciones.

De todos los de la lista, Medium es la plataforma con más madurez e identidad de todas. Ya ha sido adoptada como segundo sitio de publicación de muchos bloggers populares que trabajan en grandes sitios de Internet, lo que hacen que no solo escribir en Medium sea atractivo, sino también leer.

Roon

Roon es una plataforma de blogging creada por Drew Wilson y Sam Soffes. Te registrar y empiezas a escribir, no necesitas configurar absolutamente nada, solo elegir un nombre de usuario y un título para tu blog.

Roon cuenta con aplicaciones para la web, iPhone/iPad, y Mac. Todas sumamente minimalistas y completamente enfocadas en el contenido: texto e imágenes que se vean bien en todos lados. Roon es completamente gratuito y sin anuncios, aunque en el futuro se añadirán algunas mejoras de pago.

Roon no es una plataforma social al estilo de Medium, es simplemente un lugar donde crear un blog propio, sin la necesidad de tener que personalizar una plantilla para que el sitio luzca bien en cualquier dispositivo. Roon se enfoca más en las experiencia de escritura que en la de blogging, y por ello incluye soporte para Markdown. Si quisiera describirlo de mejor manera, diría que es editor de texto rico y minimalista que incluye funciones de plataforma de publicación de contenidos, como el hecho de que te permite usar tu propio dominio personalizado, al que puedes añadir tu blog de Roon.

Pen

De todas estas plataformas, Pen es sin duda la más simple. Es tan, pero tan minimalista que solo te deja crear un post. Entras a la pagina, elijes un nombre, una contraseña y estás listo, solo necesitas escribir y publicar.

Es una alternativa bastante interesante, puedes crear cuantas paginas quieras, cada una con un solo post y su propia dirección, el cual puede ser editado solo por quien tenga la contraseña. Me gusta la idea de usarlo como una fuente para material anónimo. No necesitas ingresar absolutamente ningún dato sobre ti, solo escribir, subir un par de imágenes y ya. Las posibilidades se limitan solo a la imaginación del usuario.

Throwww

Sobre Throwww hablamos hace poco en Bitelia, es un startup reciente que se autodenomina “la plataforma de blogging más simple”. Y su formato se presta mucho para que la comparemos con Medium. Al igual que esta última, Throwww tienen un enfoque social, en el cual el protagonista es el contenido, pero podemos también interactuar más activamente con las publicaciones de otros usuarios.

Throwww solo requiere que inicies sesión con tu cuenta de Twitter para comenzar a publicar, esta abierto al publico sin restricciones, y su editor es bastante agradable a la hora es escribir.

Ghost

Ghost es sin duda la más compleja y completa plataforma de blogging de todas las aquí nombradas, y aún así no deja de ser una oda al minimalismo. Ghost es tres cosas principalmente: hermosa, personalizable y abierta.

Ghost nace como una idea de John O’Nolan, quien siendo usuario de WordPress desde hace mucho tiempo, llegó a la conclusión de que WordPress ha evolucionado tanto que se ha convertido en mucho mas que una simple plataforma de publicación de contenidos, sino en una herramienta sumamente avanzada.

De esta manera, John imaginó crear su propio fork de este servicio, como una especie de WordPress-ligero, un servicio que fuese capaz de romper las mismas barreras que originalmente rompió WordPress en sus inicios llevando a las masas el acceso a la publicación de contenidos. Ghost fue financiado en kickstarter, y es así como apenas hace unos días abrió sus puertas para todos los usuarios.

El objetivo de Ghost es el de lograr que el contenido se publique en linea de manera rápida, fácil, hermosa y eficiente. Completamente dedicado a una cosa y solo una cosa: publicar. Esta diseñado de manera prolija y elegante para que dediques menos tiempo a “hacer el blog” y más tiempo a escribir en el.

Ghost es completamente open source y desde este mismo momento puedes descargar el código fuente. Por ahora para usar Ghost deberás instalarlo tu mismo, pero el sitio cuenta con una guía de configuración paso a paso. Próximamente Ghost lanzará su propio servicio de hosting y podrás crear un blog directamente en solo un par de clics.

Ghost promete revolucionar la forma en que se publica el contenido en Internet, y es el candidato que puede permitirse el lujo de plantarse frente a frente como competencia al gran WordPress.

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El mejor artículo que he encontrado sobre este tema.

Fuente:  DesdeLinux

Ubuntu 13.10 Saucy Salamander vio la luz hace un par de horas. Como hacemos con cada lanzamiento de esta popular distro, he aquí algunas cosas que deberías hacer luego de realizar una instalación desde cero.

1. Ejecutar el Administrador de Actualizaciones

Es probable que luego de haber sido lanzado Ubuntu 13.04 hayan aparecido nuevas actualizaciones de los distintos paquetes con los que viene la imagen ISO que distribuye Canonical.

Por esta razón, luego de terminar la instalación siempre es recomendable correr el Administrador de Actualizaciones. Podés hacerlo buscándolo en el Dash o ejecutando lo siguiente desde un terminal:

sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade

2. Instalar Idioma español

En el Dash escribí Language Support y desde allí vas a poder agregar el idioma que prefieras.

3.  Instalar códecs, Flash, fuentes adicionales, drivers, etc.

Debido a cuestiones legales, Ubuntu no puede incluir por defecto una serie de paquetes que, por otra parte, son muy necesarios para cualquier usuario: códecs para reproducir MP3, WMV o DVDs encriptados, fuentes adicionales (muy usadas en Windows), Flash, drivers propietarios (para hacer un mejor uso de las funciones 3D o del wifi), etc.

Afortunadamente, el instalador de Ubuntu te permite instalar todo esto desde el principio. Sólo tenés que habilitar esa opción en una de las pantallas del instalador.

En caso de que no lo hayas hecho, podés instalarlos de la siguiente manera:

Driver de la tarjeta de video

Ubuntu debería detectar en forma automática y alertarte sobre la disponibilidad de los drivers 3D. En ese caso, vas a ver un ícono de una tarjeta de video en el panel superior. Hacé clic en ese ícono y seguí las instrucciones.

Si Ubuntu no detecta tu tarjeta, siempre podés instalar tu driver 3D (nvidia o ati) buscando la Herramienta de Configuración de Hardware.

PPA con drivers para tarjetas ATI

Yo suelo preferir los paquetes que vienen en los repositorios oficiales, pero si estás ansioso por usar los últimos drivers de ATI:

sudo add-apt-repository ppa:xorg-edgers/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install fglrx-installer

Problemas con tarjetas ATI antiguas

Algunas tarjetas gráficas de ATI no funcionarán con Ubuntu a menos que utilices los drivers “legacy” de ATI y hagas un downgrade del servidor X. En caso de que resulte necesario te vas a dar cuenta rápidamente porque Ubuntu no arrancará correctamente. Para solucionarlo, ejecutá los siguientes comandos:

sudo add-apt-repository ppa:makson96/fglrx
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
sudo apt-get install fglrx-legacy

PPA con drivers para tarjetas nVidia

Si bien no lo recomiendo, además de utilizar la Herramienta de Configuración de Hardware para instalar los drivers de tu tarjeta gráfica, es posible instalar la versión beta de estos drivers a través de un PPA creado a tal efecto:

sudo apt-add-repository ppa:ubuntu-x-swat/x-updates
sudo apt-get update
sudo apt-get install nvidia-current nvidia-settings

Códecs y formatos propietarios

Si sos de los que no puede vivir sin escuchar archivos MP3, M4A y otros formatos propietarios, así como tampoco podrías sobrevivir a este mundo cruel sin poder reproducir tus videos en formato MP4, WMV y demás formatos propietarios, hay una solución muy sencilla. Sólo tenés que hacer clic en el botón que sigue a continuación:

o escribir en un terminal:

sudo apt-get install ubuntu-restricted-extras

Para añadir soporte de DVDs encriptados (todos los “originales”), abrí un terminal y escribí lo siguiente:

sudo apt-get install libdvdread4
sudo /usr/share/doc/libdvdread4/install-css.sh

4. Instalar repositorios adicionales

GetDeb & Playdeb

GetDeb (antes conocido como Ubuntu Click And Run) es un sitio web donde se fabrican y se ponen a disposición del usuario final paquetes Deb y versiones más actuales de paquetes que no vienen en los repositorios habituales de Ubuntu.

Playdeb, el repositorio de juegos para Ubuntu, fue creado por las mismas personas que nos dieron getdeb.net, el propósito de del proyecto es brindar a los usuarios de Ubuntu un repositorio no oficial con las últimas versiones de los juegos.

5. Instalar herramientas de ayuda para configurar Ubuntu

Ubuntu Tweak

La herramienta más popular para configurar Ubuntu es Ubuntu Tweak (aunque vale aclarar que en los últimos días parecería que su desarrollo terminará, al menos por parte de su creador). Esta maravilla te permite “tunear” tu Ubuntu y dejarlo como te gusta.

Para instalar Ubuntu Tweak, abrí un terminal y escribí:

sudo add-apt-repository ppa:tualatrix/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install ubuntu-tweak

Unsettings

UnSettings es una nueva herramienta para personalizar Ubuntu. Hay otros programas como MyUnity, Gnome Tweak Tool y Ubuntu-Tweak que cumplen la misma tarea, pero este incluye algunas características únicas.

sudo add-apt-repository ppa:diesch/testing
sudo apt-get update
sudo apt-get install unsettings

6. Instalar aplicaciones de compresión

Para poder comprimir y descomprimir algunos formatos propietarios y libres populares, es necesario instalar los siguientes paquetes:

sudo apt-get install rar unace p7zip-full p7zip-rar sharutils mpack lha arj

7. Instalar otros gestores de paquetes y de configuración

Synaptic – es una herramienta gráfica para la gestión de paquetes basada en GTK+ y APT. Synaptic le permite instalar, actualizar o desinstalar paquetes de programas de forma versátil.

No viene ya instalada por defecto (según dicen por espacio en el CD)

Instalación: Buscar en el Centro de Software: synaptic. De lo contrario, podés ingresar el siguiente comando en un terminal…

sudo apt-get install synaptic

aptitude – Comando para instalar aplicaciones desde la terminal

No es necesario ya que siempre podemos utilizar el comando “apt-get”, pero aquí lo dejo para los que lo deseen:

Instalación: Buscar en Centro de software: aptitude. De lo contrario, podés ingresar el siguiente comando en un terminal…

sudo apt-get install aptitude

gdebi – Instalación de paquetes .deb

No es necesario, ya que al instalar los .deb con doble click se abre el Centro de Software. Para los nostálgicos:

Instalación: buscar en Centro de Software: gdebi. De lo contrario, podés ingresar el siguiente comando en un terminal…

sudo apt-get install gdebi

Editor de dconf – Puede sernos útil a la hora de configurar Gnome.

Instalación: Buscar en Centro de Software: editor de dconf. De lo contrario, podés ingresar el siguiente comando en un terminal…

sudo apt-get install dconf-tools

Para ejecutarlo, abrí el Dash y escribí “dconf editor”.

8. Encontrar más aplicaciones en el Centro de Software de Ubuntu

En caso de que no encuentres una aplicación para hacer lo que querés o que las aplicaciones que vienen por defecto en Ubuntu no te gusten, podés recurrir al Centro de Software de Ubuntu.

Desde allí vas a poder instalar excelentes aplicaciones con tan sólo unos pocos clics. Algunas elecciones populares son:

  • OpenShot, editor de video
  • AbiWord, editor de textos simple y liviano
  • Thunderbird, e-mail
  • Chromium, explorador web (versión libre de Google Chrome)
  • Pidgin, chat
  • Deluge, torrents
  • VLC, video
  • XBMC, media center
  • FileZilla, FTP
  • GIMP, editor de imágenes (tipo Photoshop)

9. Cambiar la interfaz

A la interfaz de GNOME tradicional
Si no sos un fan de Unity y querés usar la interfaz tradicional de GNOME, hacé lo siguiente:

  1. Deslogueate
  2. Hacé clic en tu nombre de usuario
  3. Buscá el menú de sesión en la parte inferior de la pantalla
  4. Cambialo de Ubuntu a GNOME Flashback
  5. Hacé clic en Iniciar Sesión.

En caso de que esta opción no se encuentre disponible, intentá corriendo el siguiente comando primero:

sudo apt-get install gnome-session-flashback


A GNOME 3 / GNOME Shell
Si querés probar GNOME Shell en vez de Unity.

Instalación: buscar en Centro de software: gnome shell. De lo contrario, podés ingresar el siguiente comando en un terminal…

sudo apt-get install gnome-shell

También podés instalarlo desde el PPA de GNOME Shell, que seguramente incluirá versiones más actualizadas:

sudo add-apt-repository ppa:ricotz/testing
sudo add-apt-repository ppa:gnome3-team/gnome3
sudo add-apt-repository ppa:gnome3-team/gnome3-staging
sudo apt-get update
sudo apt-get install gnome-shell gnome-tweak-tool gnome-shell-extensions
Cuidado: al instalar GNOME Shell de este modo, posiblemente se instalen otros paquetes de GNOME que los muchachos de Ubuntu dejaron a un lado. Por ejemplo, Nautilus. Claro, tal vez es lo que quieras, así que en ese caso no habría problema pero hay que ser consciente de lo que sucederá.

Cinammon
Cinammon es un fork de Gnome 3 utilizada y desarrollada por los creadores de Linux Mint que permite tener una barra de tareas inferior con el clásico Menú de inicio.

sudo add-apt-repository ppa:gwendal-lebihan-dev/cinnamon-stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install cinnamon

MATE
MATE es un Fork de Gnome 2 que surgió como una alternativa para los usVer el artículo original en DesdeLinuxuarios de GNOME tras el drástico cambio que sufriera este entorno de escritorio al usar su polémico Shell. Básicamente, MATE es GNOME 2, pero cambiaron los nombres de algunos de sus paquetes.

sudo add-apt-repository "deb http://packages.mate-desktop.org/repo/ubuntu $(lsb_release -sc) main"
sudo add-apt-repository "deb http://repo.mate-desktop.org/ubuntu $(lsb_release -sc) main"
sudo apt-get update
sudo apt-get install mate-archive-keyring
sudo apt-get install mate-core mate-desktop-environment

10. Instalar Indicadores y Quicklists

Ver el artículo original en DesdeLinux

Indicadores – Podés instalar muchos indicadores, que aparecerán en el panel superior de tu escritorio. Estos indicadores pueden mostrar información sobre muchas cosas (el clima, sensores de hardware, ssh, monitores del sistema, dropbox, virtualbox, etc.).

Una lista completa de los indicadores, junto con una breve descripción sobre su instalación, se encuentra disponible en Ask Ubuntu.

Quicklists – Las quicklists te permiten acceder a funcionalidades comunes de las aplicaciones. Se ejecutan a través de la barra que aparece a la izquierda en tu escritorio.

Ubuntu ya viene con varias instaladas por defecto. Sin embargo, es posible utilizar algunos quicklists personalizados. Una lista completa, junto con una breve descripción sobre su instalación, se encuentra disponible en Ask Ubuntu.

11. Instalar el Administrador de Configuraciones de Compiz & plugins

Compiz es quien realiza esos efectos de escritorio alucinantes que nos dejan a todos boquiabiertos. Lamentablemente, Ubuntu no viene con ninguna interfaz gráfica para configurar Compiz. Además, tampoco viene con todos los plugins instalados.

Para instalarlos, abrí un terminal y escribí:

sudo apt-get install compizconfig-settings-manager compiz-fusion-plugins-extra

12. Quitar el global menu

Para quitar el llamado “global menu”, que hace que el menú de las aplicaciones aparezca en el panel superior de tu escritorio, simplemente abrí un terminal y escribí lo siguiente:

sudo apt-get remove appmenu-gtk3 appmenu-gtk appmenu-qt

Deslogueate y volvé a loguearte.

Para revertir los cambios, abrí un terminal e ingresá:

sudo apt-get install appmenu-gtk3 appmenu-gtk appmenu-qt

13. Quitar los resultados de Amazon del Dash

Podés descativarlo desde el panel de Configuración del Sistema > Privacidad y seguridad > Búsqueda. Una vez allí, deseleccioná la opción “Incluir resultados online”.

Otra opción un poco más radical es desinstalar el paquete correspondiente:

sudo apt-get remove unity-lens-shopping

14. Integrar la web a tu escritorio

Agregá tus cuentas de redes sociales

Para empezar, accedé al panel de Configuración del Sistema > Cuentas Online. Una vez ahí, hacé clic en el botón “Agregar Cuenta”.

Los servicios soportados incluyen a Aol, Windows Live, Twitter, Google, Yahoo!, Facebook (y el Facebook Chat), Flickr, y muchos más.

Las aplicaciones que utilizan estos datos son Empathy, Gwibber y Shotwell.

Webapps

Ubuntu WebApps permite a los sitios web como Gmail, Grooveshark, Last.fm, Facebook, Google Docs y muchos otros, integrarse perfectamente con el escritorio Unity: podrás realizar búsquedas en el sitio a través de HUD, recibirás notificaciones de escritorio, se agregarán quicklists e incluso se integrará con el menú de mensajes y notificaciones.

Para empezar sólo hay que visitar uno de los sitios soportados (hay una lista completa acá) y hacer clic en el pop-up “instalar”, que aparecerá como se muestra en la imagen anterior.

15. Guía del escritorio de Ubuntu

Nada mejor que pegarle una hojeada a la documentación oficial (en español) de Ubuntu. Constituye una excelente ayuda para los recién iniciados y, además de ser muy completa, fue escrita pensando en los usuarios más nóveles así que resulta muy útil y fácil de leer.

Vas a poder encontrar información sobre las novedades en Ubuntu e información sobre cómo utilizar el lanzador para iniciar aplicaciones (lo cual puede resultar confuso para los que nunca usaron Unity), cómo buscar aplicaciones, archivos, música y mucho más con el Dash, cómo gestionar aplicaciones y configuraciones con la barra de menús, cómo cerrar la sesión, apagar o cambiar de usuario y un larguísimo etcétera.

Ver el artículo original en DesdeLinux (con ilustraciones)

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Fuente: muy linux

El nombre en clave de Ubuntu 14.04 no era la única noticia que nos dejaba ayer Mark Shuttleworth. El fundador de Canonical aprovechaba la ocasión para agradecer a toda la comunidad de Ubuntu su trabajo y su buen hacer con los recientes lanzamientos… Y carga de bayoneta...

“[Ubuntu] 13.10 es una versión muy especial para mí, porque creo que estamos liderando el mundo GNU/Linux en un área muy importante, que es la computación personal móvil“, comenta Shuttleworth. “Canonical tiene su parte justa de competidores y detractores a los que les encanta menospreciar el trabajo que hacemos, pero creo que las cabezas más sabias aprecian la magnitud del esfuerzo que requiere romper este hielo“.

Shuttleworth hace repaso de lo conseguido y apunta metas, pero no se queda ahí y arremete una vez más a razón de Mir, el servidor gráfico que utilizará Ubuntu en el futuro más próximo, motivo de discusión desde que se anunció su desarrollo de espaldas a la comunidad de GNU/Linux.

Mir es un trabajo muy importante. Cuando un montón de competidores atacan un proyecto por razones puramente políticas, hay que preguntarse cuál es su agenda. Por lo menos ahora sabemos quién pertenece al Tea Party del Open Source“, deja caer, añadiendo que “Mir es relevante para aproximadamente el 1% de todos los desarrolladores, aquellos que piensan en el desarrollo del shell“.

Continúa: “Por contra, esos mismos individuos indignados que sufren de NIH [Ndr: abreviatura de "not invented here", una frase que describe a personas u organizaciones que desconfían de cualquier cosa que no hayan desarrollado por sí mismos] cada vez que pueden poner las manos sobre un componente importante… a destacar SystemD, el cual es sumamente invasivo y difícilmente justificable“.

Y continúa: “Qué cerca veo a los competidores de Canonical torturando el idioma inglés en sus esfuerzos para justificar cómo esas herramientas deben soportar Windows, pero no Mir. Pero vamos a lograr hacerlo, y va a ser increíble“, sentencia. A partir de aquí ensalza las virtudes de Mir, agradece el apoyo a la comunidad que sigue el desarrollo y pasa a otros temas.

Recapitulando, Mark Shuttleworthh da a entender que solo los desarrolladores de Ubuntu se preocupan por el avance del stack gráfico en GNU/Linux, llama ‘Tea Party‘ a los detractores de Mir -que los hay por temas políticos, pero también técnicos- y… ¿falta al respeto a las personas de habla no inglesa (lo de SystemD es tema aparte y un debate realmente interesante… para otro día)? Las respuestas a lo largo y ancho de la Red, a favor o en contra, no se hacen esperar. Entre otras muchas, la de Aaron Seigo, conocido desarrollador del proyecto KDE, que le reta a un debate en vivo sobre Mir:

Como una de las personas que ha estado en desacuerdo con Mir y con la práctica de difundir mentiras en defensa de Mir, me molesta ser comparado con un movimiento político que no tiene nada que ver con Mir. Estoy particularmente ofendido por la insinuación de que la única réplica a Mir ha sido motivada políticamente. [...]

Mi respuesta a esto es simple: Mark, vamos a comportarnos como adultos. [...] Vamos a hacerlo en directo y en línea. [...]

Sí, te estoy retando a un debate público sobre esta cuestión. Parece lo más apropiado, ya que tú ves esto como una cuestión política.

¿Aceptará Mark Shuttleworthh el “duelo”?

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Fuente: barrapunto

Según cuentan en Dr. Dobb’s el perfil demográfico de los desarrolladores está cambiando, al menos en los último diez años. En ¿Quiénes son los desarrolladores? apuntan a una cada vez mayor entrada de desarrolladores jóvenes, más mujeres y perfiles de personalidad que rompen con los esterotipos tradicionales supuestos en este ámbito profesional. A partir de entrevistas realizadas cada seis meses y desde 2001, con una muestra mundial de 1400 desarrolladores, la descripción típica del desarrollador de software es un hombre de mediana edad, casado y padre de 2 ó 3 hijos. No obstante, las cifras actuales indican un incremento en el número de mujeres así como el ‘rejuvenecimiento’ del colectivo, que resulta variable según las zonas geográficas. Sin embargo, uno de los tópicos que se mantienen es la importancia de la vocación, y en menor medida los objetivos monetarios. La fuente original es el artículo ‘Software Developers a Breed Apart’ y el informe de referencia es ‘Five PitFalls to Avoid in a Developer Program’.

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Publicada Ubuntu 13.10 ‘Saucy Salamander’

Fuente: barrapunto

Se ha anunciado la publicación de Ubuntu 13.10 ‘Saucy Salander’ en sus diferentes versiones Desktop, Server, Cloud y Core, así como en sus conocidos ‘sabores’ Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu GNOME, UbuntuKylin, Ubuntu Studio y Xubuntu. Asimismo, se publica la primera versión oficial ubunutu para teléfonos móviles. Para los impacientes, ya están disponibles todas las novedades para su descarga.

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Fuente: gvSIG

Es un placer anunciar la celebración de las 5as Jornadas de Latinoamérica y Caribe (LAC), y las 3as Jornadas Argentinas de gvSIG del 23 al 25 de octubre de 2013 en Buenos Aires – Argentina bajo el lema “El saber otorga libertad”. El evento será la quinta edición de las Jornadas LAC, y en esta ocasión, siendo Argentina como anfitrión. Será también una oportunidad de volver a convocar a los participantes de las jornadas argentinas de gvSIG celebradas en años anteriores.

Las 5as Jornadas de Latinoamérica y Caribe de gvSIG tienen como objetivo proporcionar un lugar de encuentro donde los técnicos, investigadores, desarrolladores, expertos, y la comunidad en general, se reúnan en un entorno con debates en relación de la geomática libre y gvSIG.

Este evento es de carácter internacional (América Latina, Caribe y Península Ibérica), y en él habrá presentaciones sobre diversos temas relacionados con gvSIG, teniendo en cuenta el papel del proyecto en América Latina y el Caribe.

Objetivo

El objetivo general del evento es proporcionar un espacio de debate de la Comunidad Latinoamericana y Caribe, con el fin de intercambiar experiencias de éxito, ideas y proyectos en el campo de la información geográfica y en el ámbito de las tecnologías libres, apoyando de esta manera el modelo de desarrollo compartido y el intercambio de conocimientos técnicos y científicos.

Objetivos Específicos

  • Intercambio de experiencias entre los usuarios de gvSIG;
  • Intercambio de experiencias entre los desarrolladores de gvSIG;
  • Realización de sesiones para debatir sobre las necesidades y posibilidades de los SIGs libres y gvSIG;
  • Transferencia de conocimientos sobre los últimos avances en gvSIG;
  • Promover la asociación entre organismos e instituciones involucradas en el uso de Sistemas de Información Geográfica;
  • Presentación y promoción del modelo de desarrollo de software libre;
  • Promover el intercambio de conocimientos técnicos y científicos entre los participantes;
  • Fortalecimiento de las comunidades latinoamericanas de usuarios y desarrolladores de gvSIG.

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